关于我

你好!我是Matt ,目前就读于南加州大学(USC)计算机科学硕士(GPA 3.8/4.0),专注于后端系统、智能应用开发以及推动人工智能技术与实际应用的结合。

阿里巴巴 实习期间,我参与了大麦票务与电影链路的构建与迁移,利用 GraphRAG 与大语言模型提升检索精度,并基于 AI 工具实现故障诊断自动化。在 Unity,我负责 SDK 引擎开发,维护基于 JNI 和 V8 引擎的 JavaScript 运行时,并对微信小游戏进行逆向与适配,确保跨平台的稳定运行。在 USC 的科研中,我拓展了 SHAP 至多模态模型,以提升可解释性;在武汉大学阶段,我研究了基于图算法(SimRank)的历史数据分析。

在工业与科研之外,我也积极参与开源项目。在 LightRAG 中,我实现了 pgvector 的向量索引(HNSW/IVFFLAT)与查询优化,使大规模推荐场景得以落地。我热衷于设计融合 检索、知识图谱与 AI 推理 的系统,打造更智能、可解释的应用。

我的技术专长涵盖 Java、Python、C++,分布式系统,以及 PyTorchTensorFlow 等机器学习框架。我擅长在快节奏的环境中发挥技术专长并跨团队合作,期待探索前沿技术,将后端工程与 AI 创新结合,创造有价值的产品。

技能与技术

编程语言

Java Python C++ JavaScript / TypeScript SQL

Appiled ML

PyTorch TensorFlow scikit-learn HuggingFace SHAP LangGraph LLM RAG

后端与分布式系统

Spring Boot FastAPI Redis MySQL PostgreSQL Kafka RocketMQ

云与 DevOps

Docker Kubernetes AWS 阿里云 CI/CD Git

经历

软件工程师实习生

阿里巴巴 2025年5月 – 2025年8月

完成 1000 万+ 用户资产迁移至大麦独立电影链路,基于 GraphRAG 与 LLM 提升 AI 助手检索能力(recall@20 提升16%),并构建 AI 自动化诊断系统,将故障定位时间从 30 分钟缩短至 5 分钟以内。

软件工程师实习生

Unity 2024年9月 – 2025年4月

维护基于 JNI 和 V8 引擎的 JavaScript 运行时,开发 Node.js 管道对微信小游戏进行逆向与重构,并实现基于 WebSocket 的自动登录系统,覆盖 85% 游戏,人工操作减少 80%。

研究助理

USC - Laboratory for Machine Learning, Health and Biomedicine 2024年1月 – 2024年7月

开发多模态 SHAP 解释方法,针对 LXMERT 模型实现文本与图像模态的 Shapley 值计算与验证。

研究助理

武汉大学 2022年5月 – 2023年4月

基于优化的 SimRank 算法,构建秦代里耶简牍知识图谱,完成数千条历史简牍的相似度计算。

教育背景

计算机科学硕士

University of Southern California 2023年8月 – 2025年12月(预计)

GPA: 3.8/4.0。相关课程:深度学习、机器学习、地理空间信息分析、算法。

软件工程学士

武汉大学 2019年8月 – 2023年6月

总体 GPA: 88.57/100。研究方向包括知识图谱与数据分析。